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La Gamification dans les apprentissages

Valérie Perreaut

Réalisé par une enseignante numérique 1er degré, ce cours s’adresse à des enseignants – niveau débutant qui souhaiteraient mettre en place un escape game pédagogique pour diversifier les modalités d’apprentissage.
Il cherche à répondre à 3 questions essentielles :
-A quel moment proposer un tel dispositif ?
-Quelles sont les conditions propices pour qu’un transfert des compétences puisse avoir lieu ?
-Quels sont les choix à privilégier pour concevoir une activité dite efficace ?
Un exemple simplifié commenté, utilisant les fonctionnalités de base de Genially permettra d’illustrer certains propos.

Escape room, gamification, éducation, escape game, défi, enseignement, classe, innovation, Breakout, CF324_FR

La Gamification dans les apprentissages
Categoria
Pour Former
Level
Débutant
Duration
20 minutes